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kabubi

aka cabubi, kabuby, kaboob, kaboobi, caboob etc. etc. etc. | AFI / IPA: [kɑbubi] (?)

PORTUGUÊS | ENGLISH


uma variedade de golfe (o jogo de cartas) com poderzinho. pra umas 3+ pessoas. (com 6+ melhor um segundo baralho).

objetivo: fazer a menor pontuação OU se livrar de todas as cartas.

setup: baralho comum (52 cartas com ou sem curinga, tanto faz). cada pessoa recebe 4 cartas viradas pra baixo, dispostas em um quadrado na frente dela. o restante das cartas fica em uma pilha no centro da mesa.

antes de começar: cada pessoa olha as suas duas cartas de baixo e coloca elas de volta. e tenta não esquecer imediatamente: você não pode olhar de novo.

jogando

na sua vez, cada pessoa tem duas opções:

  1. comprar uma carta e escolher:
    • trocar por uma das cartas a sua frente e então descartar a carta anterior
    • ou descartar diretamente, possivelmente usando seu poder
  2. falar "kabubi", encerrando a partida no próximo turno

quando uma carta é descartada, qualquer pessoa pode descartar uma carta igual — sua ou de outra pessoa.

pedindo kabubi e acabando o jogo

falar "kabubi" define a última rodada do jogo. uma pessoa que pediu kabubi fica com as cartas intocáveis, cravando sua pontuação. o jogo continua até ser novamente sua vez de jogar, e então todas as cartas são reveladas e os pontos contados, e ganha quem tiver a menor pontuação.

ainda é possível ganhar com 0 cartas durante a última rodada (se você não pediu kabubi).

poderes

os poderes são opcionais e só podem ser usados quando a carta foi comprada e imediatamente descartada. ou seja, quando a carta é descartada via troca nada acontece.

pontuação

quem descartou todas as cartas sempre vence, independente da pontuação de outres jogadores.

em caso de empate, vence quem tem menos cartas, ou quem pediu kabubi.


english rules

a golf (the card game) variant. with powers. for 3+ people. (for 6+ it's better with a second deck)

objective: have the lowest score OR get rid of all your cards.

setup: standard deck of cards (52 cards, with or without jokers, doesn't matter). each player receives 4 cards face down, arranged in a square tableau in front of them. the rest of the cards go on a stack at the center of the table

before playing: each player peeks at their two bottom cards and replaces them. and tries not to immediately forget: you may not look again.

play

on their turn, each played has two options:

  1. draw a card and:
    • swap it for one of the cards on their tableau and then discard the replaced card
    • or discard directly, possibly using its power
  2. say "kabubi", ending the match on the next round

when a card is discarded, anyone can discard a card of the same rank — theirs or someone else's.

calling kabubi and ending the game

saying "kabubi" starts the last round of the game. a player who called kabubi makes their cards untouchable, freezing their score. the game continues until it's their turn again, and then all cards are revealed and points counted, and the lowest score is the winner.

it's still possible to win with 0 cards during the last round (if you haven't called kabubi).

powers

powers are optional and can only be used when the card was drawn and immediately discarded. nothing happens when a card is discarded after swapping.

score

a player with 0 cards always wins immediately, regardless of other players' scores or kabubi status.

in case of a draw, the player with fewer cards wins, or the one who called kabubi.


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